КВЕСТОТЕКА

Сюжетно-ролевые игры

В сюжетно-ролевой игре вы не разгадываете общую загадку, а играете своего человека: у него есть прошлое, интерес и то, о чём он предпочёл бы умолчать. Финал не написан заранее — он складывается из того, о чём участники сумели договориться за вечер.

Как устроен ролевой квест

Каждый получает легенду: кто он, что его связывает с остальными и чего он хочет добиться. Цели у людей за столом разные и нередко противоположные — выигрыш одного не отменяет выигрыша другого, но мешает ему.

Дальше идут переговоры: обмен сведениями и предметами, союзы, блеф, попытки узнать чужую цель, не выдав свою. Сценарий ведёт к одному из нескольких финалов, и какой из них случится, решают сами участники.

Чем отличается от детективного квеста

Детектив — командная игра против задачи: счёт общий, и помогать друг другу выгодно. Ролевой квест — игра людей друг с другом: помощь тоже случается, но она часть чьего-то расчёта.

Отсюда разная длительность и разное настроение. Детектив — двадцать минут плотного спора, его ставят в середину вечера. Ролевой квест разворачивается дольше и требует, чтобы компания была готова играть, а не просто отвечать на вопросы.

Что доступно сейчас

Ролевой квест на платформе готовится — на витрине он помечен как «скоро», и открытых сценариев этого формата пока нет. Писать об этом прямо честнее, чем приводить вас на страницу с обещанием.

Сейчас доступен детективный квест: та же компания, те же 3–7 человек и тот же принцип — знание разложено по людям, а не лежит в общей стопке. Если вам близки игры, где важен разговор за столом, начать можно с него.

Во что сыграть сейчас

Детективный квест — формат, открытый на платформе сегодня.

Завещание графа
Ступень 1 · Разминка

Завещание графа

Старый граф созвал в свой горный замок близких и домочадцев — объявить завещание. Но к назначенному вечеру хозяин не вышел к гостям, и утром его не нашли ни в одной из комнат. На письменном столе осталась последняя страница завещания: вместо подписи — одна странная строка.

🕐 20м 👥 1 1 0 ₽
Обучение
Отмель
Ступень 2 · Первое дело

Отмель

Поздняя осень, берег обмелевшего водохранилища: вода ушла и обнажила дно старой деревни — фундаменты, колодец, покосившиеся кресты. Экспедиция археологов доживает последние дни сезона, чтобы успеть до морозов, когда в глине у колодца поднимают завёрнутый в тряпицу свёрток. Находка обещает разгадку, а вместо неё тянет за собой всё новые вопросы.

🕐 20м 👥 3–7 1 0 ₽
Играть
Наследие маэстро
Ступень 3 · Настоящее дело

Наследие маэстро

В ночь перед финалом турнира по историческому фехтованию вслух читают завещание маэстро: наследие получит не сильнейший клинок, а тот, кто до утреннего сигнала отыщет спрятанное. До рассвета наследие либо найдётся, либо исчезнет навсегда.

🕐 20м 👥 3–7 1 0 ₽
Играть
Иллюзионист
Головоломка

Иллюзионист

Двенадцать лет назад умер великий иллюзионист, и его загородная мастерская с тех пор стояла запертой. Этой осенью туда съехались те, кто когда-то работал с ним: их собрала посылка без обратного адреса — тяжёлый ящик, обшитый холстом, с сургучной печатью, которую все считали утраченной. Маэстро обещал напоследок показать публике последний трюк...

🕐 20м 👥 3–7 6 ⭐ — 199 ₽
Играть
Тайна Сан-Педро
Тайна

Тайна Сан-Педро

1875 год, пустыня Аризоны. Песчаная буря загнала путников в заброшенную миссию Сан-Педро, где они находят приют вместе с группой индейцев, пришедших для обряда. Когда от бури обваливается стена часовни, из тайной ниши выпадает каменный диск с вырезанными символами. Шаман отказывается его трогать, а на рассвете обряд должен свершиться — но что, если диск хранит тайну, которая важнее самого обряда?

🕐 20м 👥 3–7 1 ⭐ — 199 ₽
Играть
Замок на продажу
Тайна

Замок на продажу

Замок над рекой продаётся который год, и ни один покупатель так и не доехал до подписания: у каждого в последний момент находилась уважительная причина. Сегодня в замке готовится очередной показ. Упрямству этого места есть причина, и до утра её нужно назвать вслух.

🕐 20м 👥 3–7 4 ⭐ — 199 ₽
Играть
Пропавшие без вести
Спасение

Пропавшие без вести

Посёлок с пристанью - последний оплод цивилизации на реке: отсюда группы уходят вверх по воде и сюда же возвращаются. Неделю назад одна такая группа ушла в джунгли и до сих пор не подала о себе вести. Те, кто снаряжал её и ждал на пристани, собрались вместе: у них остались считаные дни...

🕐 20м 👥 3–7 1 ⭐ — 199 ₽
Играть
Небесный гость
Тайна

Небесный гость

В летнюю ночь над Заречным выгоном уездного Крутогорья с громом опустился светящийся шар, и с тех пор городок не спит: одни видели гостя в блестящем, другие — выжженный круг на траве, третьи — странный знак, вдавленный в песок. Те, кто сошёлся у чайной на околице, этой ночью были в разных концах города и слышали разное. Правда одна, и она ближе и проще, чем кажется.

🕐 20м 👥 3–7 2 ⭐ — 199 ₽
Играть
Все сценарии в каталоге →

Частые вопросы

Когда появятся ролевые квесты?

Формат в работе. Точной даты не называем: сценарий такого типа дольше проверяется игрой, чем детектив, и выкладывать сырое мы не станем.

Нужно ли уметь играть роль?

Отыгрыш голосом и костюмы не требуются. Достаточно держаться интереса своего персонажа — остальное получается само.

Чем ролевой квест отличается от «Мафии»?

В «Мафии» роли сводятся к двум командам и выбыванию. Здесь у каждого своя история и свои цели, из игры никто не выбывает, а финалов несколько.

Смотрите также

Начнём играть?

Создайте игровую комнату или присоединитесь